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Mercato videogiochi italia stabile: un’analisi approfondita

Il mercato videogiochi italia stabile si attesta intorno ai 2,4 miliardi di euro nel 2025, riflettendo una leggera contrazione dell’1% rispetto all’anno precedente.

Questo dato, emerso dal rapporto “I videogiochi in Italia nel 2025” di Ipsos per Iidea, evidenzia come le abitudini di consumo stiano evolvendo verso modelli più digitali e servizi in abbonamento, nonostante la tenuta del settore fisico.

L’evento di presentazione, tenutosi a Roma presso il Ministero delle Imprese e del Made in Italy, ha sottolineato l’importanza dell’innovazione digitale e la tutela dei giocatori nel panorama attuale.

Le dinamiche economiche del settore gaming

I contenuti software rappresentano la componente principale del mercato, generando circa 1,8 miliardi di euro, pari al 77% del totale, pur registrando un lieve calo dell’1%.

Il comparto hardware presenta andamenti diversificati: le console continuano a crescere, raggiungendo quasi 400 milioni di euro con un aumento del 3%, mentre gli accessori subiscono una flessione del 5%, attestandosi a 152 milioni di euro.

Questi dati evidenziano una preferenza per l’acquisto di nuove piattaforme di gioco, a discapito degli accessori.

Il profilo del videogiocatore italiano e l’aumento del tempo di gioco

Il numero di videogiocatori in Italia rimane stabile a 14,2 milioni.

Tuttavia, si registra un significativo aumento del tempo dedicato al gaming, con una media settimanale di 7 ore e 53 minuti.

Questo coinvolgimento è più marcato tra gli uomini, che superano le 9 ore settimanali, e raggiunge il picco tra gli adolescenti (12-17 anni) con ben 15 ore.

Sebbene il pubblico sia prevalentemente maschile (60%) e giovane (circa il 60% sotto i 35 anni), l’incremento del tempo di gioco indica una crescente integrazione dei videogiochi nella vita quotidiana degli italiani.

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