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Una GeForce RTX 2080 Ti, scheda video NVIDIA della generazione Turing lanciata nel 2018, può ancora offrire ottime prestazioni nei giochi ad alta risoluzione, specialmente se la sua memoria viene raddoppiata. Una versione modificata di questa scheda, dotata di 22 GB di GDDR6 anziché gli 11 GB originali, ha registrato risultati notevolmente migliori in diversi titoli, con aumenti che raggiungono il 73% alla risoluzione 4K.
L'esemplare in questione è stato acquistato tramite Alibaba. La modifica è stata realizzata sostituendo i chip di memoria originali da 1 GB con componenti Samsung GDDR6 da 2 GB, raddoppiando così la capacità totale senza alterare altre caratteristiche della scheda.
Test della GeForce RTX 2080 Ti modificata
I test sono stati eseguiti utilizzando nove giochi che richiedono molta memoria video, con impostazioni grafiche massime e ray tracing attivo dove disponibile. Il confronto ha riguardato due configurazioni: 1440p con DLSS in modalità Qualità e 4K con DLSS Performance e Frame Generation tramite FSR 3.1. Quest'ultima combinazione incrementa ulteriormente il consumo di VRAM, anche a causa dei fotogrammi generati.
A 1440p i vantaggi sono generalmente limitati, ma si notano alcune eccezioni. Flight Simulator 2024 ha mostrato un aumento del 29%, passando da 31 a 40 FPS, mentre Spider-Man 2 è salito da 36 a 44 FPS, con un miglioramento del 22%. In altri titoli come Cyberpunk 2077, F1 2025 e Pragmata, le differenze tra le due schede sono state minime.
Prestazioni a 4K con più VRAM
La situazione cambia significativamente alla risoluzione 4K. In Flight Simulator 2024, la versione da 22 GB ha raggiunto 52 FPS contro i 30 della variante standard, con un vantaggio del 73%. Spider-Man 2 è passato da 39 a 64 FPS, un incremento del 64%. Anche Dragon Age: The Veilguard ha beneficiato notevolmente della maggiore memoria, passando da 16 a 27 FPS (+68%), mentre Gears of War: E-Day ha guadagnato il 21%.
Quando gli 11 GB di VRAM non sono sufficienti, la scheda originale deve spostare parte dei dati nella RAM di sistema, causando tempi di accesso più lunghi e rallentamenti. La maggiore capacità della versione modificata, invece, permette di mantenere più risorse direttamente nella memoria video. Nei giochi che non superano gli 11 GB, il vantaggio tende a scomparire. Le misurazioni dei tempi di rendering dei singoli fotogrammi confermano questo comportamento: la variante da 11 GB mostra picchi più elevati e irregolari, che si traducono in scatti durante il gioco.
In alcuni casi, come Indiana Jones e l'Antico Cerchio, la configurazione originale non è riuscita a completare il test con le impostazioni utilizzate.
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