Metro 2033 Redux e Last Light Redux con supporto DLSS 5

Questo post é stato letto 80 volte!

Le versioni Redux di Metro 2033 e Metro Last Light hanno ricevuto un aggiornamento inaspettato che introduce il supporto nativo a NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering. Questo rende i due titoli i secondi giochi a integrare tale tecnologia, dopo NBA 2K27.

L'introduzione di DLSS 5 è avvenuta senza un annuncio ufficiale da parte di 4A Games. Le note di aggiornamento menzionano genericamente il supporto a DLSS, insieme ad AMD FSR e al TSR proprietario dello studio. Tuttavia, l'opzione DLSS-NR (Neural Rendering) è visibile nelle impostazioni video dei giochi.

DLSS 5 apporta modifiche visibili ai volti dei personaggi, migliorando la resa della pelle, delle texture e delle ombre di contatto. Le prime osservazioni degli utenti indicano un impatto sulle prestazioni, che varia a seconda della scheda grafica e delle impostazioni utilizzate. Si consiglia di non attivare questa funzione se il gioco non raggiunge almeno 40-50 FPS prima di abilitare la Frame Generation.

Nonostante i miglioramenti, i modelli appaiono meno artificiali, ma la funzione non risolve tutti i difetti, come la resa dei capelli che rimane meno convincente. Gli interventi sull'ambiente sono meno evidenti durante il gioco.

L'aggiornamento include anche altre novità, come il supporto al 4K, un framerate sbloccato e ulteriori miglioramenti grafici. Inoltre, Advanced PhysX è ora abilitato di default su PC. L'update è gratuito per chi possiede già i giochi e mantiene l'estetica originale.

Questo post é stato letto 80 volte!

Di Claudia